2016年08月19日

神緒のべるず関連情報

神緒のべるずの、コミティア117(8/21(日))の参加情報がありましたので、転記します。

コミティア117 サークル参加】
サークル名: Yuzu R.(ユズアール)
スペースNo: A14b


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2016年05月08日

「マンガ大好きコミックマーケット」って書いてあるけどソフトしか売ってなくて常識がズレて

同人活動というか、即売会関連のアマチュア制作をやりはじめたのが2002年くらいでして、だいぶ経ちました。

僕の同人活動のほとんどは、オリジナルのゲーム制作かサウンドトラック制作でしたので、実は「コミックマーケットでコミックを頒布する」という行為をしたことがありませんでした。

以前、年末頃だかお盆の頃だかのニュース番組の特集で「マンガ大好き!コミックマーケット開催!」みたいなテロップが着けられていたのを観て、そういえばコミックマーケットでマンガを売り/買いしたことがないな・・・と、思ったことがありました。


で、最近は、自分が書いた小説をマンガ化してもらったものを、コミティアで頒布してもらっているので、それのお手伝いをしに行くことがあるので、ようやく、こういう「同人誌即売会イベントでマンガを売る」という行為をするようになりました。


そこで知ったのは、「スケブ」って文化ですね。
名前くらいは聞いたことがありました。即売会で、お好みのサークルやお好みの絵師さんにお願いして、絵を描いてもらうヤツです。

ただ、同人ソフトを作っていると、スケブに縁が出てきません。
もちろん、ゲームにも絵がたくさん登場しますから、絵は非常に大切な要素なのですが、僕の場合、絵は外注してしまうことが多く、サークル内で絵を描くことがほとんどありません。売り子に絵師が立つこともありませんでした。

たぶん、僕にスケブを渡されても、書けるのは DirectX の初期化コードくらいでしょうか。
しかも、自作ライブラリでカプセル化しているので、他者が観たら絶対に分からないようなコード。

そんな状況なのは、もしかしたら僕の周辺も同じだったかもしれないですね。スケブを渡されるって、なかったので。


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2016年05月06日

コミティアで売り子をしてきました。ゴールデンウィークを振り返りつつ、新作小説の話とか。

気づけば、ゴールデンウィーク10連休も、あと3日まで減少してしまいました。皆様いかがお過ごしでしょうか。
始まったばかりの頃は、なんだか永遠に続きそうな、ちょっとくらい休みを浪費しても良いんじゃないかとも思えていたころもありました。

振り返ってみると、今年のゴールデンウィークは、.NET Framework系の自作フリーソフトのメンテナンスに、ひたすら時間を費やしていました。
特に「いじくるLite」は、英語モードの搭載やWeb版ヘルプの作成など、基本部分に関わる箇所を作っていましたので、時間が足りないくらいでしたね。気づけば朝5時くらいになっていて、そこから慌てて睡眠を取って午前8時30分起床みたいなこともしていました。

まぁ、長期の休みでもないと、こういったことに集中して取り組むこともできませんからね。
普通に仕事をしているときよりも、遙かに睡眠時間が短い…。

そういう意味では、来週から再開される会社生活に戻った方が、まだ睡眠時間は取りやすくなるかもしれない。

さて、フリーソフト作りを一段落させて、昨日は1年ぶりにコミティアへ行き、久々に売り子をしてきました。

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1年ぶりの東京ビッグサイトです。
たしか去年は、2日前に行われたBBQでお腹を壊してしまい、前日夜まで身動きが取れなくなっており、コミティア当日は半分死にかけたような感じで売り子をしていた記憶があります。まぁ、そんなことは置いておいて。


今回は、神緒のべるずコミカライズ版の第1巻〜第3巻をまとめた特別版が新作頒布物だったのですが、その中にWeb未公表の新作エピソードの小説を入れさせてもらいました。

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2013年以降は、あまり目立った同人活動(特に、同人ゲーム作り)は行っておらず、即売会に行くとしても、こんな感じでコミティアでまったりしていることが多かったのですが、今回は何年ぶりかで同人の創作活動をさせてもらうことになりました。

創作のネタの種類が替わって色々出てきていますし、こういう創作の機会を持つのは良いですね。たまには。



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